EVENTOS E INVASIONES
Chaos Castle
⚔️ Chaos Castle
El verdadero "Todos contra Todos". Ingresa camuflado como un guerrero del castillo y enfréntate tanto a monstruos como a otros jugadores en una arena traicionera donde el suelo se cae a pedazos. ¡Solo puede quedar uno en pie!
🔑 Requisitos e Ingreso
A diferencia de otros eventos, puedes ingresar desde cualquier mapa haciendo clic derecho sobre el ítem de invitación correspondiente a tu nivel cuando el evento abra sus puertas:
Ítem requerido: Armor of Guardman (Vendido en las tiendas de NPC principales)
⚠️ Reglas fundamentales de supervivencia:
- 🛡️ Todos los participantes aparecen con la misma skin de armadura; los nombres de los rivales están ocultos.
- 💥 Al morir monstruos o jugadores, el mapa se irá achicando (las baldosas del borde colapsan y te puedes caer al vacío).
- 🚫 Las alianzas o Partys están deshabilitadas automáticamente dentro de la arena. (Si no puedes ingresar revisa de no tener un party activo).
📊 Niveles de Ingreso por Rango
| Nivel de CC | Ítem Requerido | Razas Normales (DW/DK/FE) | Razas Especiales (MG/DL) |
|---|---|---|---|
| Chaos Castle 1 | Armor of Guardman +1 | Nivel 15 - 49 | Nivel 15 - 29 |
| Chaos Castle 2 | Armor of Guardman +2 | Nivel 50 - 119 | Nivel 30 - 99 |
| Chaos Castle 3 | Armor of Guardman +3 | Nivel 120 - 179 | Nivel 100 - 159 |
| Chaos Castle 4 | Armor of Guardman +4 | Nivel 180 - 239 | Nivel 160 - 219 |
| Chaos Castle 5 | Armor of Guardman +5 | Nivel 240 - 299 | Nivel 220 - 279 |
| Chaos Castle 6 | Armor of Guardman +6 | Nivel 300 - 400 | Nivel 280 - 400 |
| 🏆 CC 7 (Master) | Master Armor (+7) | Nivel Master 400+ (Con 3ra Evolución) | |
🎁 Recompensas de Victoria
Premios- 💎 Último sobreviviente (Ganador): Recompensa garantizada con joyas de alta demanda (Jewel of Life, Creation, Chaos) o alta probabilidad de drops Ancient/Jewel of Bless & Soul agrupadas.
- 💥 Monstruos asesinados: Al derrotar mobs dentro del castillo, estos tienen una excelente tasa de drop de Zen y joyas directamente al suelo.
- 🔮 CC 7 (Master): Otorga una enorme cantidad de Master EXP acumulable y premios optimizados para la economía del end-game.